Контакты:

Композитинг — это фундаментальная дисциплина в современной визуальной индустрии, объединяющая в себе техническое мастерство и художественное видение. В рамках курса вы научитесь не просто накладывать изображения друг на друга, а овладеете настоящим искусством интеграции различных визуальных объектов, создавая по-настоящему цельные и выразительные кадры.

Программа ориентирована на широкий спектр актуальных программных решений: Houdini, Unreal Engine, Unity, Blender. Такой подход позволит гибко применять полученные знания в кино, анимации, VFX для игр, рекламе или даже в создании интерактивных VR/AR-проектов.

В ходе курса вы:

- Познакомитесь с историей и развитием композитинга, его ролью в больших и малых проектах, научитесь различать основные техники и подходы.

- Освоите базовые и продвинутые методы работы с визуальными слоями, масками, ключингом и ротоскопингом, а также научитесь интегрировать CGI и живую съёмку.

- Получите практический опыт работы с четырьмя ведущими ПО: от нодового композитинга в Blender до процедурных сетей в Houdini, реалтайм-композитинга в Unreal Engine и интерактивных эффектов в Unity.

- Научитесь работать с рендер-пассами и AOV, создавать сложные сцены с множеством слоёв, управлять цветом, светом и глубиной изображения.

- Познакомитесь с современными инструментами на базе искусственного интеллекта: автоматическое ключирование, генерация масок, upscaling и шумоподавление.

- Погрузитесь в мир процедурного композитинга, автоматизации рутинных задач с помощью скриптов и генеративных методов.

- Научитесь собирать полноценные пайплайны для студийных и фриланс-проектов: от планирования и организации файлов до командной работы и коммуникации.

- Поймёте специфику композитинга для VR/AR, научитесь работать с 360-градусными изображениями и real-time эффектами, интегрировать CGI в реальный мир.

- Освоите advanced-техники: deep compositing, camera projection, 3D-композитинг, а также узнаете о последних трендах в индустрии.


Основные темы курса:

1. Введение в композитинг и визуальное повествование.

2. Обзор современных решений и практик.

3. Композитинг в Blender: базовые и продвинутые техники.

4. Глубокий композитинг и procedural workflows в Houdini.

5. Композитинг в Unreal Engine: real-time и виртуальное производство.

6. Композитинг в Unity: интерактивные эффекты для игр и приложений.

7. Ключинг, ротоскопинг и замена фона.

8. Интеграция CGI и живой съёмки: свет, перспектива, трекинг.