Целью освоения дисциплины «Анимационная графика» является формирование у обучающихся знаний принципов анимационной графики, а также навыков создания анимации. 
К основным задачам освоения дисциплины следует отнести: 

  • изучение правил создания различных типов анимации; 
  • изучение программных продуктов для создания анимационной графики; 
  • изучение основ языка программирования интерактивного содержимого Action Script. 
Общая трудоемкость дисциплины составляет 4 зачетные единицы, т.е. 144 академических часа (из них 54 часа – аудиторные занятия и 90 часов – самостоятельная работа студентов). 
Разделы дисциплины изучаются на 3 курсе в 6 семестре, форма промежуточной аттестации – экзамен.

Автор курса

Демидова Анна Михайловна
старший преподаватель кафедры "Информатика и информационные технологии"
контакты: a.m.demidova@mospolytech.ru