Курс для студентов направления Художник анимации и компьютерной графики

Цель дисциплины — изучение свойств графики в различных видах анимации, обучение работе с различными видами анимации, изучение свойств различных медиа и их влияние на качество и характер анимации, формирование аналитического и оценочного суждения относительно уже существующих образцов анимационной графики в определенном контексте с целью выработки осмысленного и технически обусловленного подхода к разработке графической составляющей современных анимационных медиа

Задачи дисциплины:

— Просмотр и анализ наиболее значительных образцов анимационной культуры;

— Изучение видов и принципов анимационной графики;

— Формирование запросов к отрасли с целью выявления необходимых качеств будущей анимационной графики проекта;

— Разработка собственных анимационных проектов исходя из анализа существующих проектов, запросов отрасли с учетом современного состояния развития индустрии.

— Освоение программно-технической и художественной базы с целью разработки собственного проекта.

Курс включает в себя следующие разделы:
Введение
2D перекладка
Работа в программе Toon Boom Harmony
3D перекладка
Работа в программе Maya
Итоговая работа