Сведения о дисциплине:

Название: 3D-моделирование и композитинг в медиаиндустрии
Образовательная программа: Информационные технологии в медиаиндустрии и дизайне
Трудоемкость: 54 ак.ч., из них 18 ак.ч. лекции, 36 ак.ч. лабораторные работы
Когда: 2 курс, 4 семестр
Форма контроля: экзамен

Цели освоения бакалаврами дисциплины «3D-моделирование и композитинг в медиаиндустрии» охватывает широкий спектр технических навыков, необходимых для создания 3D моделей. 

Основные цели изучения этой области могут включать следующее:

●       изучение принципов создания 3D моделей;

●       понимание приципов композитинга в медиаиндустрии;

●       приобретение навыков работы с существующими программами и средами разработки.

Основными задачами изучения дисциплины являются:

●       Понимание процесса создания и жизненного цикла 3D моделей;

●       Понимание процесса оптимизации 3D моделей и рендера;

●       Понимание основ композитинга и его применения в медиаиндустрии;

Методы обучения

- Лекции и семинары: Теоретические занятия, подкрепленные примерами из реальных проектов.

- Практические задания: Разработка собственных игровых проектов в рамках курса.

- Групповые проекты: Совместная работа над проектами для улучшения навыков командной работы.